Wie ihr vielleicht mitbekommen habt, hat es uns unsere Facebookseiten und auch den Instagram Account zerlegt.
Wir mussten sie komplett neu aufsetzen, also sind auch alle Follower weg.
Es wäre schön wenn Ihr uns wieder unterstützen würdet indem Ihr uns ein Like dalasst.
Die neue Seite findet Ihr unter KugelhagelTabletop, die Kugelhagel Steinhagel Gruppe ist davon jedoch nicht betroffen.
Euer Martin Stefan Feller
Das neueste Buch der Kugelhagel Reihe:
Kugelhagel – Marschälle 1813
Kugelhagel – Marschälle ist ein in den napoleonischen Kriegen von 1813 angesiedeltes Kampagnenbuch in deutscher Sprache für das Tabletopregelwerk Kugelhagel.
Im Regelbuch enthalten sind:
- eine Minikampagne mit sechs Szenarien um die Aktionen eines russisch-preußischen Streifkorps im französischen Hinterland
- eine freilaufende fiktive Kampagne in Norddeutschland um die offensive Verteidigung der Elblinie mit 36 möglichen Schlachtfeldern
- die Beschreibung von 36 Einzelgefechten mit Truppenaufstellung und allem was dazu gehört, für alle die lieber Einzelgefechte spielen
- eine umfassende Aufstellung der Truppen der Franzosen und ihrer Verbündeten sowie ihrer Gegner, der Russen, Preußen und Schweden und, um dem ganzen noch etwas Schwung zu verleihen,
- neue Regeln für Kommandanten, das Wetter, und die Möglichkeit Truppen Erfahrung sammeln zu lassen.
Insgesamt sind somit auf 240 Seiten 78 Szenarien mit vollfarbigen Karten und genauen Truppenaufstellungen enthalten.
Neu im Downloadbereich
- Einheiten-Übersichtsbögen für Kugelhagel Marschälle
- ACW Szenario Battle of Belle Vedere Crossing
Kugelhagel Kartendeck jetzt im Handel
Das Kugelhagel Kartendeck ist jetzt bei unserem Partner Funtainment Berlin im Shop gelistet.
Für alle, die den Kickstarter verpasst haben, besteht somit endlich die Möglichkeit zuzuschlagen und sich die tolle Metallbox zu gönnen.
Regeln Korpsjoker
Der Joker „Der Geist Friedrichs II.“ darf einmal pro Spiel als zusätzlicher Korpsjoker gespielt werden.
Er kann auf drei Arten gespielt werden
- Der Spieler, der an der Reihe ist vom Zugstapel zu ziehen, darf ihn wie einen normalen Korps-Joker spielen, oder
- Der Joker kann ins Spiel geworfen werden, um eine gezogene Karte des Gegners zu unterbinden (die gezogene Karte wird als gespielt abgelegt und der andere Spieler ist am Zug vom Zugstapel zu ziehen), oder
- Der Joker kann als Reaktion auf einen gespielten Joker des Gegners gespielt werden, dazu wird er in die Luft geworfen und wieder aufgefangen. Zeigt er die Vorderseite ist der gespielte Joker unwirksam, zeigt er die Rückseite ist der gespielte Joker unwirksam und der Spieler, der ihn geworfen hat, darf bis zu drei Aktionen mit einer eigenen Einheit durchführen.
Das aktuelle Kugelhagel Grundregelwerk.
Was ist neu im Gegensatz zur 2. Auflage?
In der neuen Auflage sind Armeelisten für
- den Siebenjährigen Krieg
- den Amerikanischen Unabhängigkeitskrieg
- die Napoleonischen Kriege
- den Amerikanischen Bürgerkrieg
- sowie die Zulu Kriege enthalten.
Darüber hinaus gibt es Regeln für Kommandanten und Sonderregeln für
erfahrene Spieler sowie eine kleine Minikampagne für die Zulu Kriege.
Weiterhin tolle Bilder und das ganze auf 108 vollfarbigen Seiten.